http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=phil&no=6940&s_no=6940&page=2 종교사기
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=phil&no=6962&s_no=6962&page=1 논리는 숲을 보지 못하는가
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=phil&no=6968&s_no=6968&page=1 숲은 무엇인가
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=phil&no=6972&s_no=6972&page=1 목적과 수단에 대한 대법원 판례
http://www.todayhumor.co.kr/board/view.php?table=phil&no=6973&s_no=6973&page=1 논리라는 현미경으로는 숲을 보지 못한다
우연찮게 저 글들을 보다가 궁금한 게 생겼습니다.
일단 저는 저 논쟁 자체에는 관심이 없습니다. 소재도 그렇고, 개념화 부터 짚고 가야되는데, 그렇게 하지 않고 있으니까요.
게다가 지나치게 입장이 강조되어서 싸우는 듯한 느낌이 많더군요. 결론부터 잡고 서로 투쟁중이라는 인상이 컸습니다.
그런데 저 논쟁을 보면서, 사람과 사람이 논쟁할 때 어디를 어떻게 공격하고, 어디를 어떻게 방어하면 효과적일지가 궁금하더군요. 논쟁하다 보면 논쟁 자체보다는 제가 공격받을 때 흔들리고, 상대가 공격받고 흔들려하는 모습같은 게 기억에 남는데요, 종종 제가 공격받을 때 흔들리는 것을 컨트롤할 수 있다면 이것이야 말로 현대에 필요한 기술이 아닌가
그런 생각을 해보았습니다. 그리고 그 심리상태도 궁금하기도 하구요.
그래서 교과서 같은데 나온 것보다 실전적인, 동렬님의 접근이 뭔지가 궁금합니다. 가장 실전적인 문제라고 생각해서요.
굳이 말하면 '키배의 정석'이 될 것 같네요.
종종 구조론 연구소에서도 논쟁이 일어나는 걸 본 적이 있는데요 (예컨대 일체유심조 관련해서 였던걸로)
글을 쫙 쓰시면서 강퇴하겠다고 경고하는 것도 본 바 있습니다.
그리고 종종 동렬님이 숨은 전제를 짚어야 된다, 이런식으로 얘기하는 것도 보았구요.
이런 것들에서 발견되는 동렬님만의 대처방법. 이런 것들이 있던 것 같더군요.
각설하고 궁금한 것과 목적을 말하겠습니다.
궁금한 거
1. 키배 뜨는 방법
2. 키배 뜰 때의 인간 마음 상태, (취약한 곳, 전형적인 모습)
3. 공격과 방어 방법
4. 공격 받았을 때 컨트롤하는 방법
목적 (궁금해하는 이유, 만약 익힌다면 뭘 할건지.)
키보드 배틀 기술을 익혀서, 자유자재로 상대를 농락하고, 나를 보호하고 싶다.
그리고 키배와 관련된 인간정신모형을 알고 싶다.
목적이 좀 사악하고 얍삽할 수도 있지만, 어차피 결국 살다보면 키배도 뜨게 되는 것이고
그러다 키배로 마음 상하고 할 바에는, 제가 기술을 갈고 닦아서 방어하고 공격하는 게 효과적이라고 생각했습니다.
그리고 구조론 회원분들도 어디가서 논쟁(or키배)으로는 승률이 높아야 구조론 회원으로서 의기양양하지 않겠습니까.
진짜 어디서도 보지 못할, 실전적이면서 파괴력이 강한 동렬님만의 접근과 방법을 알고 싶습니다.
논쟁 자체는 그닥 관심없습니다. 다만, 수준이 되느냐는, 중요합니다. 백인들 (그중, 지성사회)는 그걸로, 구분합디다.
좀, 논외지만, 질문던지기엔, 어려운 하루입니다...좀 쉬고 가죠. 삶에서, 그런 날 있듯.
논쟁은 스포츠가 아니며, 언제나 승리할 수는 없다고 생각합니다.
논쟁에서 이기는 것을 강구하는 것 보다
자신의 견해가 진보의 편, 역사 발전의 편에 서 있는지
점검하는 것이 중요한 것이 아닐까 생각해 봅니다.
소인배들의 짓거리가 이기고 지는 다툼.
내가 이기면 상대가 지는 그런 다툼은 피곤한 것.
우리가 이기고 인류가 이기는 세력전략으로 가야것지요.
솔직한 질문이네
1. 자기 관점 (철학) 이 있는 지 : 세간에서 말하는 철학말고, 무슨무슨 주의네 이런 거 말고. 끝없이 파해치고 질문해서 나오는 나만의 한 줄기 견고한 심지.
2. 감정에 휘둘리지 않을 것 : 공격하거나, 받으면 일단 흥분하는데 그 감정에 휘둘려서 섣부르게 달려들지 않는 것
3. 내 나와바리인지 판단 : 상대 나와바리에서 싸우면 이길 확률 없음. 가령 일베에서 바른말해도 안먹히고, 픽업사이트에서 사랑어쩌고 얘기해도 안먹히고, 구조론에서 구조론 외 딴 소리 하면 꾸중받는 것 처럼. 내가 갑질을 할만한 곳인지 판단하고, 말이 안통하는 집단은 상대하지 않을 것
4. 보다 근본적인 거 : 남의 시선 의식하지 않는 거, 이기고 지는 거 생각안하고, 천상천하유아독존
이런 키베다루는 웹툰도 있는데
악플게임이라고
심심하면 찾아봐
어쨌든 애들한테 해줄 말은 아닙니다.
애들이 아니라는 증거를 대면 어른으로 대접해 드리겠습니다.