토론실
감각의 접촉으로 시작해서 감정의 만족까지를 1싸이클로 봤을 때,

감각 : 외부자극과 감각기관의 접촉.
인식 : 감각에서 전해진 정보를 별개의 사건으로 저장. (이머꼬?)
흥미 : 인식에 의해 흥미가 유발되어 사건에 개입하기로 결정.
주제 : 사건에 맞는 스토리를 창안해서 진행.
재미 : 스토리의 완결로 감정적 만족을 성취.

결국, 감각적으로 강렬한 접촉이 있었다고 해도
지속적인 흥미를 느끼려면
그 사건을 이해할수있는 기본적인 인식능력(사유능력)이 아이에게 갖춰져 있어야 한다.
즉, 아이들에게 철학과 형이상학적 훈련이 필요하다.

흥미가 유발된 뒤에도,
아이로 하여금 깊은 감정적 만족에 이르게 하려면
동화나 만화 등을 통한 스토리텔링 능력이 필요하다.

프로필 이미지 [레벨:30]id: 김동렬김동렬

2009.01.12 (11:17:47)

1) 다양한 접촉의 환경
2) 강렬한 인상의 획득(천재 특유의 본능적인 반응)
3) 내부논리와 그에 따른 정합성 원리 발견(굵은선으로 표현될 수 있는 심과 날의 밸런스)
4) 히스토리(작가 자신이 주장하는 내부논리를 발견함에 따라 자신이 끌고갈 앞으로의 큰 방향성 설정)
5) portfolio(자신의 히스토리와 세상의, 역사의, 화단의, 문화계의 흐름, 트렌드와 결부될 접점)
프로필 이미지 [레벨:30]ahmoo

2009.01.15 (13:25:31)

환경의 바탕>소재의 탐색>객관의 힘>주제의 확장>양식의 창조
만나기>놀기>조작하기>구성하기>조형하기
느낌>흥미>논리>주제>포트폴리오

대략 이렇게 생각을 정리해가고 있다오.
[레벨:16]id: 르페르페

2009.01.15 (22:14:15)

느낌으로 접촉하고,
흥미로써 놀고,
논리로 인식하고,
주제로 개입하고,
포트폴리오로 양식 창조.. 이게 맞구려.

다시 생각해보니 내가 착각을 했구랴. 인식보다 흥미가 우선이었소.
고양이에게 장난감을 던져주면, 
흥미를 느껴야 이리저리 굴리고 관찰하면서 대상을 인식해서 하나의 사건으로 만들고, 본격적으로 재미에 빠지오.
똑같은 물건을 계속 던져주면 흥미를 잃고 곧 시컨둥해지더이다.
List of Articles
No. 제목 글쓴이 날짜sort 조회
공지 구조론 매월 1만원 정기 후원 회원 모집 image 29 오리 2020-06-05 82461
66 한국사회를 무식하게 분석하면, 1 르페 2009-01-30 4813
65 한국 진보의 잘못: '합리성'과 '영성' 2 눈내리는 마을 2009-01-29 4906
64 사랑의 구조 1 르페 2009-01-25 4602
63 구조론 아카데미 건의 image 3 도플솔드너 2009-01-24 4340
62 GUJORON VS PARTICLE PHYSICS (based on external force) 3 눈내리는 마을 2009-01-23 5512
61 구조론을 읽고 김동렬 2009-01-20 5518
60 질이라 함은.. 9 도플솔드너 2009-01-20 4892
59 서늘한 날. image 3 참삶 2009-01-16 5225
58 허전함과 뻑적지근함 2 르페 2009-01-16 5206
57 만나기 1 ahmoo 2009-01-14 4471
56 큰넘을 잡았구려. image 2 dallimz 2009-01-14 4903
55 파일업로드 테스트 image 1 김동렬 2009-01-14 4695
» 아무님의 교육 5단계론에 대한 생각. 3 르페 2009-01-11 4663
53 문화발전의 5단계 1 르페 2009-01-11 5485
52 구조론이란 무엇인가? 1 김동렬 2009-01-11 4399
51 구조분석의 문제. 2 김동렬 2009-01-08 4612
50 과제물 제출 2 꼬치가리 2009-01-07 4378
49 질 입자 운동 량 찾기 image 2 dallimz 2009-01-06 6362
48 [질문] 개념도에 나오는 모래시계의 사례에서. 3 르페 2009-01-06 4993
47 질문합니다. 4 도플솔드너 2009-01-03 4602