"미션이냐 롤플레잉이냐!"
예술이 되느냐 상품이 되느냐의 갈림길이지요.
우리는 정답을 알고 있습니다.
'인생은 롤플레잉이라는 것을.'
그러나 사람들은 미션을 원합니다.
그쪽으로 길들여져 있기 때문이지요.
슈렉의 괴물(피오나)이 다시 공주로 돌아가지 않자
어떤 어린이는 울음을 터뜨렸습니다.
공주님이 되기를 원하는 거지요.
그것은 진실이 아닌데..
요즘 아이들은 영리해서
알거 다 알기 때문에
공주님이 되지 않아도 상관없다고 보는데
아직은 공주님이 되기를 원하는 관객이 많다고 생각됩니다.
극에서 친구를 얻으려 들기보다는
숭배할만한 영웅을 얻기를 원하는.
건필하시기를~!
예술이 되느냐 상품이 되느냐의 갈림길이지요.
우리는 정답을 알고 있습니다.
'인생은 롤플레잉이라는 것을.'
그러나 사람들은 미션을 원합니다.
그쪽으로 길들여져 있기 때문이지요.
슈렉의 괴물(피오나)이 다시 공주로 돌아가지 않자
어떤 어린이는 울음을 터뜨렸습니다.
공주님이 되기를 원하는 거지요.
그것은 진실이 아닌데..
요즘 아이들은 영리해서
알거 다 알기 때문에
공주님이 되지 않아도 상관없다고 보는데
아직은 공주님이 되기를 원하는 관객이 많다고 생각됩니다.
극에서 친구를 얻으려 들기보다는
숭배할만한 영웅을 얻기를 원하는.
건필하시기를~!