비행자동차처럼 현실성은 없지만
독자의 눈길을 끌 수는 있는 기레기 만족 아이템.
이런 식으로 눈길을 끌 수 있다는 이유로 과대평가된 아이템이 많습니다.
3D 프린터나 VR이나 구글 글라스나 드론배송이나 근본적인 장벽이 있는데도
독자의 눈길을 끈다는 이유로 과대평가 되는 거지요.
비행자동차.. 배터리와 엔진의 무게 문제가 근본 딜레마
3D 프린터.. 소재문제가 근본 딜레마.. 플라스틱이냐 금속이냐인데 신소재가 나와야 함
VR.. 인간의 눈이 사실은 2D를 보는 불일치가 근본 문제
구글 글라스.. 인간의 눈과 충돌해서 멀미를 일으키는 문제.
드론배송.. 공중으로 다니면 쉽게 공격당하는 문제와 소음문제, 무게 문제
공기없는 타이어.. 소음문제. 공기저항 문제, 타이어내구성 문제, 뒤틀림 강성문제
전기차.. 배터리 가격문제, 리튬조달 문제, 충전시간 문제.
물론 반대로 근본문제를 해결하면 대박확률도 높습니다.
마이너스는 의외로 쉽지만 플러스는 의외로 어렵습니다.
너의 예수가=>"제일 싫어했던 종자들"--바로 네 Style " !!
" 네 집구석에--화 있어라 "