토론실
감각의 접촉으로 시작해서 감정의 만족까지를 1싸이클로 봤을 때,

감각 : 외부자극과 감각기관의 접촉.
인식 : 감각에서 전해진 정보를 별개의 사건으로 저장. (이머꼬?)
흥미 : 인식에 의해 흥미가 유발되어 사건에 개입하기로 결정.
주제 : 사건에 맞는 스토리를 창안해서 진행.
재미 : 스토리의 완결로 감정적 만족을 성취.

결국, 감각적으로 강렬한 접촉이 있었다고 해도
지속적인 흥미를 느끼려면
그 사건을 이해할수있는 기본적인 인식능력(사유능력)이 아이에게 갖춰져 있어야 한다.
즉, 아이들에게 철학과 형이상학적 훈련이 필요하다.

흥미가 유발된 뒤에도,
아이로 하여금 깊은 감정적 만족에 이르게 하려면
동화나 만화 등을 통한 스토리텔링 능력이 필요하다.

프로필 이미지 [레벨:30]id: 김동렬김동렬

2009.01.12 (11:17:47)

1) 다양한 접촉의 환경
2) 강렬한 인상의 획득(천재 특유의 본능적인 반응)
3) 내부논리와 그에 따른 정합성 원리 발견(굵은선으로 표현될 수 있는 심과 날의 밸런스)
4) 히스토리(작가 자신이 주장하는 내부논리를 발견함에 따라 자신이 끌고갈 앞으로의 큰 방향성 설정)
5) portfolio(자신의 히스토리와 세상의, 역사의, 화단의, 문화계의 흐름, 트렌드와 결부될 접점)
프로필 이미지 [레벨:30]ahmoo

2009.01.15 (13:25:31)

환경의 바탕>소재의 탐색>객관의 힘>주제의 확장>양식의 창조
만나기>놀기>조작하기>구성하기>조형하기
느낌>흥미>논리>주제>포트폴리오

대략 이렇게 생각을 정리해가고 있다오.
[레벨:16]id: 르페르페

2009.01.15 (22:14:15)

느낌으로 접촉하고,
흥미로써 놀고,
논리로 인식하고,
주제로 개입하고,
포트폴리오로 양식 창조.. 이게 맞구려.

다시 생각해보니 내가 착각을 했구랴. 인식보다 흥미가 우선이었소.
고양이에게 장난감을 던져주면, 
흥미를 느껴야 이리저리 굴리고 관찰하면서 대상을 인식해서 하나의 사건으로 만들고, 본격적으로 재미에 빠지오.
똑같은 물건을 계속 던져주면 흥미를 잃고 곧 시컨둥해지더이다.
List of Articles
No. 제목 글쓴이 날짜 조회sort
공지 구조론 매월 1만원 정기 후원 회원 모집 image 29 오리 2020-06-05 105418
59 땅값 집값 문제 5 - 토지독점은 노예제 수원나그네 2018-01-16 1522
58 나는 오늘도 교사를 한다(문제행동 학생 이야기) 이상우 2024-04-04 1521
57 장안생활 격주 목요 모임 image 오리 2024-01-31 1518
56 손잡이의 원리 2 chowchow 2022-05-20 1518
55 생명로드 30 - 국제소송 준비토론회 image 수원나그네 2018-11-02 1512
54 촛불동지께 image 수원나그네 2024-04-09 1509
53 상부구조와 동원력 SimplyRed 2024-04-02 1508
52 다이아몬드는 왜 가치가 있는가? chow 2022-05-29 1505
51 동아시아사에서 한반도의 역사적 역할 (환빠는 알아서 꺼져주길) dksnow 2022-06-08 1504
50 유전설과 환경설 chowchow 2022-05-17 1503
49 서울 서울 하지만 dksnow 2022-05-01 1502
48 미분의 비밀 image chow 2024-04-12 1501
47 두 가지 곱셈, 기수와 횟수 그리고 서수 chow 2024-04-14 1498
46 장안생활 격주 목요 모임 image 3 오리 2024-02-14 1498
45 시민의회를 소개합니다. 수원나그네 2024-02-19 1493
44 생명로드55 - 기후위기시대의 문법을 생각한다 수원나그네 2020-04-12 1482
43 시민의회 소식 수원나그네 2024-05-03 1481
42 역설에 따른 노래 이전의 발성에 관한 이야기 SimplyRed 2022-06-16 1476
41 인간교육 systema 2024-03-01 1474
40 삼성과 남한 dksnow 2022-05-27 1470